Ce supplément de 256 pages a pour vocation de simplifier la tâche aux Maîtres de Jeu en proposant des nouvelles règles, des PNJ prêts ç jouer et des conseils pour créer vos propres monstres !
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En tant que maître de jeu d’une campagne Pathfinder, vous êtes l’architecte des aventures de vos joueurs, une responsabilité enrichissante mais parfois exigeante. Ce supplément a pour vocation de vous simplifier la tâche !
Que vous vouliez concevoir vos propres monstres et aventures, que vous recherchiez des sous-systèmes pour faire jouer des poursuites cinématographiques ou des infiltrations palpitantes, ou que vous souhaitiez tout simplement disposer d’outils rapides à utiliser comme de nombreux PNJ prêts à jouer, le Guide du Maître est fait pour vous !